package org.anddev.andengine.entity.particle.initializer;
import static org.anddev.andengine.util.MathUtils.RANDOM;
import org.anddev.andengine.entity.particle.Particle;
/**
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 10:18:06 - 29.06.2010
*/
public abstract class BaseSingleValueInitializer implements IParticleInitializer {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
protected float mMinValue;
protected float mMaxValue;
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public BaseSingleValueInitializer(final float pMinValue, final float pMaxValue) {
this.mMinValue = pMinValue;
this.mMaxValue = pMaxValue;
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
protected abstract void onInitializeParticle(final Particle pParticle, final float pValue);
@Override
public final void onInitializeParticle(final Particle pParticle) {
this.onInitializeParticle(pParticle, this.getRandomValue());
}
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
private final float getRandomValue() {
if(this.mMinValue == this.mMaxValue) {
return this.mMaxValue;
} else {
return RANDOM.nextFloat() * (this.mMaxValue - this.mMinValue) + this.mMinValue;
}
}
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}