package org.anddev.andengine.entity.scene;
import org.anddev.andengine.engine.camera.Camera;
import org.anddev.andengine.entity.modifier.ScaleModifier;
import org.anddev.andengine.entity.sprite.Sprite;
import org.anddev.andengine.opengl.texture.region.TextureRegion;
import org.anddev.andengine.util.modifier.ease.IEaseFunction;
/**
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 09:45:02 - 03.05.2010
*/
public class SplashScene extends Scene {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public SplashScene(final Camera pCamera, final TextureRegion pTextureRegion) {
this(pCamera, pTextureRegion, -1, 1, 1);
}
public SplashScene(final Camera pCamera, final TextureRegion pTextureRegion, final float pDuration, final float pScaleFrom, final float pScaleTo) {
final Sprite loadingScreenSprite = new Sprite(pCamera.getMinX(), pCamera.getMinY(), pCamera.getWidth(), pCamera.getHeight(), pTextureRegion);
if(pScaleFrom != 1 || pScaleTo != 1) {
loadingScreenSprite.setScale(pScaleFrom);
loadingScreenSprite.registerEntityModifier(new ScaleModifier(pDuration, pScaleFrom, pScaleTo, IEaseFunction.DEFAULT));
}
this.attachChild(loadingScreenSprite);
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}