package org.anddev.andengine.entity.scene.menu.item;
import org.anddev.andengine.entity.sprite.AnimatedSprite;
import org.anddev.andengine.opengl.texture.region.TiledTextureRegion;
/**
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 15:44:39 - 07.07.2010
*/
public class AnimatedSpriteMenuItem extends AnimatedSprite implements IMenuItem {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
private final int mID;
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public AnimatedSpriteMenuItem(final int pID, final TiledTextureRegion pTiledTextureRegion) {
super(0, 0, pTiledTextureRegion);
this.mID = pID;
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
@Override
public int getID() {
return this.mID;
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
@Override
public void onSelected() {
/* Nothing. */
}
@Override
public void onUnselected() {
/* Nothing. */
}
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}