package org.anddev.andengine.opengl.texture.source;
/**
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 13:55:12 - 12.07.2011
*/
public abstract class BaseTextureAtlasSource implements ITextureAtlasSource {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
protected int mTexturePositionX;
protected int mTexturePositionY;
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public BaseTextureAtlasSource(final int pTexturePositionX, final int pTexturePositionY) {
this.mTexturePositionX = pTexturePositionX;
this.mTexturePositionY = pTexturePositionY;
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
@Override
public int getTexturePositionX() {
return this.mTexturePositionX;
}
@Override
public int getTexturePositionY() {
return this.mTexturePositionY;
}
@Override
public void setTexturePositionX(final int pTexturePositionX) {
this.mTexturePositionX = pTexturePositionX;
}
@Override
public void setTexturePositionY(final int pTexturePositionY) {
this.mTexturePositionY = pTexturePositionY;
}
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
@Override
public String toString() {
return this.getClass().getSimpleName() + "( " + this.getWidth() + "x" + this.getHeight() + " @ "+ this.mTexturePositionX + "/" + this.mTexturePositionY + " )";
}
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}