package org.anddev.andengine.ui;
import org.anddev.andengine.engine.Engine;
import org.anddev.andengine.entity.scene.Scene;
/**
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 12:03:08 - 14.03.2010
*/
public interface IGameInterface {
// ===========================================================
// Final Fields
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
public Engine onLoadEngine();
public void onLoadResources();
public void onUnloadResources();
public Scene onLoadScene();
public void onLoadComplete();
public void onPauseGame();
public void onResumeGame();
}