package org.anddev.andengine.ui; import org.anddev.andengine.engine.Engine; import org.anddev.andengine.entity.scene.Scene; /** * (c) 2010 Nicolas Gramlich * (c) 2011 Zynga Inc. * * @author Nicolas Gramlich * @since 12:03:08 - 14.03.2010 */ public interface IGameInterface { // =========================================================== // Final Fields // =========================================================== // =========================================================== // Methods // =========================================================== public Engine onLoadEngine(); public void onLoadResources(); public void onUnloadResources(); public Scene onLoadScene(); public void onLoadComplete(); public void onPauseGame(); public void onResumeGame(); }