public class

SpriteBackground

extends EntityBackground
package org.anddev.andengine.entity.scene.background;

import org.anddev.andengine.entity.sprite.BaseSprite;

/**
 * (c) 2010 Nicolas Gramlich 
 * (c) 2011 Zynga Inc.
 * 
 * @author Nicolas Gramlich
 * @since 14:01:43 - 19.07.2010
 */
public class SpriteBackground extends EntityBackground {
	// ===========================================================
	// Constants
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Fields
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Constructors
	// ===========================================================

	public SpriteBackground(final BaseSprite pBaseSprite) {
		super(pBaseSprite);
	}

	public SpriteBackground(final float pRed, final float pGreen, final float pBlue, final BaseSprite pBaseSprite) {
		super(pRed, pGreen, pBlue, pBaseSprite);
	}

	// ===========================================================
	// Getter & Setter
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Methods for/from SuperClass/Interfaces
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Methods
	// ===========================================================

	// ===========================================================
	// Inner and Anonymous Classes
	// ===========================================================
}